概述

历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。

在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

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// CommonJS模块
let { stat, exists, readfile } = require('fs');

// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。

ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。

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// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。

由于 ES6 模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。有了它,就能进一步拓宽 JavaScript 的语法,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。

除了静态加载带来的各种好处,ES6 模块还有以下好处。

  • 不再需要UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。
  • 将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者navigator对象的属性。
  • 不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。

严格模式

ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";

严格模式主要有以下限制。

  • 变量必须声明后再使用
  • 函数的参数不能有同名属性,否则报错
  • 不能使用with语句
  • 不能对只读属性赋值,否则报错
  • 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错
  • 不能删除不可删除的属性,否则报错
  • 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]
  • eval不会在它的外层作用域引入变量
  • eval和arguments不能被重新赋值
  • arguments不会自动反映函数参数的变化
  • 不能使用arguments.callee
  • 不能使用arguments.caller
  • 禁止this指向全局对象
  • 不能使用fn.callerfn.arguments获取函数调用的堆栈
  • 增加了保留字(比如protectedstaticinterface

上面这些限制,模块都必须遵守。由于严格模式是 ES5 引入的,不属于 ES6,所以请参阅相关 ES5 书籍,本书不再详细介绍了。

其中,尤其需要注意this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this

export 命令

模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个 JS 文件,里面使用export命令输出变量。

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// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

上面代码是profile.js文件,保存了用户信息。ES6 将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。

export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。

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// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;

export { firstName, lastName, year };

上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。

export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。

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export function multiply(x, y) {
return x * y;
};

上面代码对外输出一个函数multiply

通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。

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function v1() { ... }
function v2() { ... }

export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};

上面代码使用as关键字,重命名了函数v1v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。

需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。

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// 报错
export 1;

// 报错
var m = 1;
export m;

上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1,第二种写法通过变量m,还是直接输出 1。1只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。

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// 写法一
export var m = 1;

// 写法二
var m = 1;
export {m};

// 写法三
var n = 1;
export {n as m};

上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口m。其他脚本可以通过这个接口,取到值1。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系。

同样的,functionclass的输出,也必须遵守这样的写法。

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// 报错
function f() {}
export f;

// 正确
export function f() {};

// 正确
function f() {}
export {f};

另外,export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。

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export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);

上面代码输出变量foo,值为bar,500 毫秒之后变成baz

这一点与 CommonJS 规范完全不同。CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新,详见下文《Module 的加载实现》一节。

最后,export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,下一节的import命令也是如此。这是因为处于条件代码块之中,就没法做静态优化了,违背了 ES6 模块的设计初衷。

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function foo() {
export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()

上面代码中,export语句放在函数之中,结果报错。

import 命令

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。

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// main.js
import { firstName, lastName, year } from './profile.js';

function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}

上面代码的import命令,用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。

如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

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import { lastName as surname } from './profile.js';

import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。

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import {a} from './xxx.js'

a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;

上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。

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import {a} from './xxx.js'

a.foo = 'hello'; // 合法操作

上面代码中,a的属性可以成功改写,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。

import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径。如果不带有路径,只是一个模块名,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。

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import { myMethod } from 'util';

上面代码中,util是模块文件名,由于不带有路径,必须通过配置,告诉引擎怎么取到这个模块。

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

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foo();

import { foo } from 'my_module';

上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。

由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

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// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';

// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;

// 报错
if (x === 1) {
import { foo } from 'module1';
} else {
import { foo } from 'module2';
}

上面三种写法都会报错,因为它们用到了表达式、变量和if结构。在静态分析阶段,这些语法都是没法得到值的。

最后,import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。

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import 'lodash';

上面代码仅仅执行lodash模块,但是不输入任何值。

如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。

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import 'lodash';
import 'lodash';

上面代码加载了两次lodash,但是只会执行一次。

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import { foo } from 'my_module';
import { bar } from 'my_module';

// 等同于
import { foo, bar } from 'my_module';

上面代码中,虽然foobar在两个语句中加载,但是它们对应的是同一个my_module模块。也就是说,import语句是 Singleton 模式。

目前阶段,通过 Babel 转码,CommonJS 模块的require命令和 ES6 模块的import命令,可以写在同一个模块里面,但是最好不要这样做。因为import在静态解析阶段执行,所以它是一个模块之中最早执行的。下面的代码可能不会得到预期结果。

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require('core-js/modules/es6.symbol');
require('core-js/modules/es6.promise');
import React from 'React';

模块的整体加载

除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

下面是一个circle.js文件,它输出两个方法areacircumference

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// circle.js

export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}

export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}

现在,加载这个模块。

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// main.js

import { area, circumference } from './circle';

console.log('圆面积:' + area(4));
console.log('圆周长:' + circumference(14));

上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。

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import * as circle from './circle';

console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));

注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。

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import * as circle from './circle';

// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};

export default 命令

从前面的例子可以看出,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。

为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。

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// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}

上面代码是一个模块文件export-default.js,它的默认输出是一个函数。

其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

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// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

上面代码的import命令,可以用任意名称指向export-default.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。

export default命令用在非匿名函数前,也是可以的。

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// export-default.js
export default function foo() {
console.log('foo');
}

// 或者写成

function foo() {
console.log('foo');
}

export default foo;

上面代码中,foo函数的函数名foo,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。

下面比较一下默认输出和正常输出。

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// 第一组
export default function crc32() { // 输出
// ...
}

import crc32 from 'crc32'; // 输入

// 第二组
export function crc32() { // 输出
// ...
};

import {crc32} from 'crc32'; // 输入

上面代码的两组写法,第一组是使用export default时,对应的import语句不需要使用大括号;第二组是不使用export default时,对应的import语句需要使用大括号。

export default命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default命令。

本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。

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// modules.js
function add(x, y) {
return x * y;
}
export {add as default};
// 等同于
// export default add;

// app.js
import { default as foo } from 'modules';
// 等同于
// import foo from 'modules';

正是因为export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句。

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// 正确
export var a = 1;

// 正确
var a = 1;
export default a;

// 错误
export default var a = 1;

上面代码中,export default a的含义是将变量a的值赋给变量default。所以,最后一种写法会报错。

同样地,因为export default命令的本质是将后面的值,赋给default变量,所以可以直接将一个值写在export default之后。

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// 正确
export default 42;

// 报错
export 42;

上面代码中,后一句报错是因为没有指定对外的接口,而前一句指定对外接口为default。

有了export default命令,输入模块时就非常直观了,以输入 lodash 模块为例。

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import _ from 'lodash';

如果想在一条import语句中,同时输入默认方法和其他接口,可以写成下面这样。

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import _, { each, forEach } from 'lodash';

对应上面代码的export语句如下。

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export default function (obj) {
// ···
}

export function each(obj, iterator, context) {
// ···
}

export { each as forEach };

上面代码的最后一行的意思是,暴露出forEach接口,默认指向each接口,即forEacheach指向同一个方法。

export default也可以用来输出类。

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// MyClass.js
export default class { ... }

// main.js
import MyClass from 'MyClass';
let o = new MyClass();

export 与 import 的复合写法

如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起。

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export { foo, bar } from 'my_module';

// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };

上面代码中,exportimport语句可以结合在一起,写成一行。但需要注意的是,写成一行以后,foobar实际上并没有被导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致当前模块不能直接使用foobar

模块的接口改名和整体输出,也可以采用这种写法。

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// 接口改名
export { foo as myFoo } from 'my_module';

// 整体输出
export * from 'my_module';

默认接口的写法如下。

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export { default } from 'foo';

具名接口改为默认接口的写法如下。

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export { es6 as default } from './someModule';

// 等同于
import { es6 } from './someModule';
export default es6;

同样地,默认接口也可以改名为具名接口。

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export { default as es6 } from './someModule';

ES2020 之前,有一种import语句,没有对应的复合写法。

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import * as someIdentifier from "someModule";

ES2020 补上了这个写法。

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export * as ns from "mod";

// 等同于
import * as ns from "mod";
export {ns};

模块的继承

模块之间也可以继承。假设有一个circleplus模块,继承了circle模块。

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// circleplus.js

export * from 'circle';
export var e = 2.71828182846;
export default function(x) {
return Math.exp(x);
}

上面代码中的export *,表示再输出circle模块的所有属性和方法。注意,export *命令会忽略circle模块的default方法。然后,上面代码又输出了自定义的e变量和默认方法。

这时,也可以将circle的属性或方法,改名后再输出。

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// circleplus.js

export { area as circleArea } from 'circle';

上面代码表示,只输出circle模块的area方法,且将其改名为circleArea

加载上面模块的写法如下。

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// main.js

import * as math from 'circleplus';
import exp from 'circleplus';
console.log(exp(math.e));

上面代码中的import exp表示,将circleplus模块的默认方法加载为exp方法。

跨模块常量

介绍const命令的时候说过,const声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。

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// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;

// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3

// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3

如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。

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// constants/db.js
export const db = {
url: 'http://my.couchdbserver.local:5984',
admin_username: 'admin',
admin_password: 'admin password'
};

// constants/user.js
export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];

然后,将这些文件输出的常量,合并在index.js里面。

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// constants/index.js
export {db} from './db';
export {users} from './users';

使用的时候,直接加载index.js就可以了。

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// script.js
import {db, users} from './constants/index';

import()

简介

前面介绍过,import命令会被 JavaScript 引擎静态分析,先于模块内的其他语句执行(import命令叫做“连接” binding 其实更合适)。所以,下面的代码会报错。

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// 报错
if (x === 2) {
import MyModual from './myModual';
}

上面代码中,引擎处理import语句是在编译时,这时不会去分析或执行if语句,所以import语句放在if代码块之中毫无意义,因此会报句法错误,而不是执行时错误。也就是说,importexport命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中(比如,在if代码块之中,或在函数之中)。

这样的设计,固然有利于编译器提高效率,但也导致无法在运行时加载模块。在语法上,条件加载就不可能实现。如果import命令要取代 Node 的require方法,这就形成了一个障碍。因为require是运行时加载模块,import命令无法取代require的动态加载功能。

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const path = './' + fileName;
const myModual = require(path);

上面的语句就是动态加载,require到底加载哪一个模块,只有运行时才知道。import命令做不到这一点。

ES2020提案 引入import()函数,支持动态加载模块。

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import(specifier)

上面代码中,import函数的参数specifier,指定所要加载的模块的位置。import命令能够接受什么参数,import()函数就能接受什么参数,两者区别主要是后者为动态加载。

import()返回一个 Promise 对象。下面是一个例子。

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const main = document.querySelector('main');

import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
.then(module => {
module.loadPageInto(main);
})
.catch(err => {
main.textContent = err.message;
});

import()函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import语句不相同。import()类似于 Node.js 的require()方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。

由于import()返回 Promise 对象,所以需要使用then()方法指定处理函数。考虑到代码的清晰,更推荐使用await命令。

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async function renderWidget() {
const container = document.getElementById('widget');
if (container !== null) {
// 等同于
// import("./widget").then(widget => {
// widget.render(container);
// });
const widget = await import('./widget.js');
widget.render(container);
}
}

renderWidget();

上面示例中,await命令后面就是使用import(),对比then()的写法明显更简洁易读。

适用场合

下面是import()的一些适用场合。

  1. 按需加载。
    import()可以在需要的时候,再加载某个模块。
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    button.addEventListener('click', event => {
    import('./dialogBox.js')
    .then(dialogBox => {
    dialogBox.open();
    })
    .catch(error => {
    /* Error handling */
    })
    });
    上面代码中,import()方法放在click事件的监听函数之中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块。
  2. 条件加载
    import()可以放在if代码块,根据不同的情况,加载不同的模块。
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    if (condition) {
    import('moduleA').then(...);
    } else {
    import('moduleB').then(...);
    }
    上面代码中,如果满足条件,就加载模块 A,否则加载模块 B。
  3. 动态的模块路径
    import()允许模块路径动态生成。
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    import(f())
    .then(...);
    上面代码中,根据函数f的返回结果,加载不同的模块。

注意点

import()加载模块成功以后,这个模块会作为一个对象,当作then方法的参数。因此,可以使用对象解构赋值的语法,获取输出接口。

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import('./myModule.js')
.then(({export1, export2}) => {
// ...·
});

上面代码中,export1export2都是myModule.js的输出接口,可以解构获得。

如果模块有default输出接口,可以用参数直接获得。

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import('./myModule.js')
.then(myModule => {
console.log(myModule.default);
});

上面的代码也可以使用具名输入的形式。

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import('./myModule.js')
.then(({default: theDefault}) => {
console.log(theDefault);
});

如果想同时加载多个模块,可以采用下面的写法。

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Promise.all([
import('./module1.js'),
import('./module2.js'),
import('./module3.js'),
])
.then(([module1, module2, module3]) => {
···
});

import()也可以用在 async 函数之中。

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async function main() {
const myModule = await import('./myModule.js');
const {export1, export2} = await import('./myModule.js');
const [module1, module2, module3] =
await Promise.all([
import('./module1.js'),
import('./module2.js'),
import('./module3.js'),
]);
}
main();

Module 的加载实现

浏览器加载

传统方法

HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本。

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<!-- 页面内嵌的脚本 -->
<script type="application/javascript">
// module code
</script>

<!-- 外部脚本 -->
<script type="application/javascript" src="path/to/myModule.js">
</script>

上面代码中,由于浏览器脚本的默认语言是 JavaScript,因此type="application/javascript"可以省略。

默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到<script>标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。

如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法。

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<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>

上面代码中,<script>标签打开deferasync属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。

deferasync的区别是:defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;async一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。另外,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。

加载规则

浏览器加载 ES6 模块,也使用<script>标签,但是要加入type="module"属性。

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<script type="module" src="./foo.js"></script>

上面代码在网页中插入一个模块foo.js,由于type属性设为module,所以浏览器知道这是一个 ES6 模块。

浏览器对于带有type="module“的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性。

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<script type="module" src="./foo.js"></script>
<!-- 等同于 -->
<script type="module" src="./foo.js" defer></script>

如果网页有多个<script type="module">,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。

<script>标签的async属性也可以打开,这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后,再恢复渲染。

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<script type="module" src="./foo.js" async></script>

一旦使用了async属性,<script type="module">就不会按照在页面出现的顺序执行,而是只要该模块加载完成,就执行该模块。

ES6 模块也允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致。

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<script type="module">
import utils from "./utils.js";

// other code
</script>

举例来说,jQuery 就支持模块加载。

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<script type="module">
import $ from "./jquery/src/jquery.js";
$('#message').text('Hi from jQuery!');
</script>

对于外部的模块脚本(上例是foo.js),有几点需要注意。

  • 代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见。
  • 模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明use strict
  • 模块之中,可以使用import命令加载其他模块(.js后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export命令输出对外接口。
  • 模块之中,顶层的this关键字返回undefined,而不是指向window。也就是说,在模块顶层使用this关键字,是无意义的。
  • 同一个模块如果加载多次,将只执行一次。

下面是一个示例模块。

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import utils from 'https://example.com/js/utils.js';

const x = 1;

console.log(x === window.x); //false
console.log(this === undefined); // true

利用顶层的this等于undefined这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中。

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const isNotModuleScript = this !== undefined;

ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

讨论 Node.js 加载 ES6 模块之前,必须了解 ES6 模块与 CommonJS 模块完全不同。

它们有三个重大差异。

  • CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
  • CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
  • CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。

第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。

下面重点解释第一个差异。

CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个模块文件lib.js的例子。

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// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
counter: counter,
incCounter: incCounter,
};

上面代码输出内部变量counter和改写这个变量的内部方法incCounter。然后,在main.js里面加载这个模块。

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// main.js
var mod = require('./lib');

console.log(mod.counter); // 3
mod.incCounter();
console.log(mod.counter); // 3

上面代码说明,lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的mod.counter了。这是因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值。

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// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
get counter() {
return counter
},
incCounter: incCounter,
};

上面代码中,输出的counter属性实际上是一个取值器函数。现在再执行main.js,就可以正确读取内部变量counter的变动了。

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$ node main.js
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ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。

还是举上面的例子。

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// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
counter++;
}

// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4

上面代码说明,ES6 模块输入的变量counter是活的,完全反应其所在模块lib.js内部的变化。

再举一个出现在export一节中的例子。

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// m1.js
export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);

// m2.js
import {foo} from './m1.js';
console.log(foo);
setTimeout(() => console.log(foo), 500);

上面代码中,m1.js的变量foo,在刚加载时等于bar,过了 500 毫秒,又变为等于baz

让我们看看,m2.js能否正确读取这个变化。

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$ babel-node m2.js

bar
baz

上面代码表明,ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。

由于 ES6 输入的模块变量,只是一个“符号连接”,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错。

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// lib.js
export let obj = {};

// main.js
import { obj } from './lib';

obj.prop = 123; // OK
obj = {}; // TypeError

上面代码中,main.js从lib.js输入变量obj,可以对obj添加属性,但是重新赋值就会报错。因为变量obj指向的地址是只读的,不能重新赋值,这就好比main.js创造了一个名为objconst变量。

最后,export通过接口,输出的是同一个值。不同的脚本加载这个接口,得到的都是同样的实例。

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// mod.js
function C() {
this.sum = 0;
this.add = function () {
this.sum += 1;
};
this.show = function () {
console.log(this.sum);
};
}

export let c = new C();

上面的脚本mod.js,输出的是一个C的实例。不同的脚本加载这个模块,得到的都是同一个实例。

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// x.js
import {c} from './mod';
c.add();

// y.js
import {c} from './mod';
c.show();

// main.js
import './x';
import './y';

现在执行main.js,输出的是1

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$ babel-node main.js
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这就证明了x.jsy.js加载的都是C的同一个实例。

Node.js 的模块加载方法

JavaScript 现在有两种模块。一种是 ES6 模块,简称 ESM;另一种是 CommonJS 模块,简称 CJS。

CommonJS 模块是 Node.js 专用的,与 ES6 模块不兼容。语法上面,两者最明显的差异是,CommonJS 模块使用require()module.exports,ES6 模块使用importexport

它们采用不同的加载方案。从 Node.js v13.2 版本开始,Node.js 已经默认打开了 ES6 模块支持。

Node.js 要求 ES6 模块采用.mjs后缀文件名。也就是说,只要脚本文件里面使用import或者export命令,那么就必须采用.mjs后缀名。Node.js 遇到.mjs文件,就认为它是 ES6 模块,默认启用严格模式,不必在每个模块文件顶部指定"use strict"

如果不希望将后缀名改成.mjs,可以在项目的package.json文件中,指定type字段为module

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{
"type": "module"
}

一旦设置了以后,该项目的 JS 脚本,就被解释成 ES6 模块。

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# 解释成 ES6 模块
$ node my-app.js

如果这时还要使用 CommonJS 模块,那么需要将 CommonJS 脚本的后缀名都改成.cjs。如果没有type字段,或者type字段为commonjs,则.js脚本会被解释成 CommonJS 模块。

总结为一句话:.mjs文件总是以 ES6 模块加载,.cjs文件总是以 CommonJS 模块加载,.js文件的加载取决于package.json里面type字段的设置。

注意,ES6 模块与 CommonJS 模块尽量不要混用。require命令不能加载.mjs文件,会报错,只有import命令才可以加载.mjs文件。反过来,.mjs文件里面也不能使用require命令,必须使用import

package.json 的 main 字段

package.json文件有两个字段可以指定模块的入口文件:mainexports。比较简单的模块,可以只使用main字段,指定模块加载的入口文件。

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// ./node_modules/es-module-package/package.json
{
"type": "module",
"main": "./src/index.js"
}

上面代码指定项目的入口脚本为./src/index.js,它的格式为 ES6 模块。如果没有type字段,index.js就会被解释为 CommonJS 模块。

然后,import命令就可以加载这个模块。

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// ./my-app.mjs

import { something } from 'es-module-package';
// 实际加载的是 ./node_modules/es-module-package/src/index.js

上面代码中,运行该脚本以后,Node.js 就会到./node_modules目录下面,寻找es-module-package模块,然后根据该模块package.jsonmain字段去执行入口文件。

这时,如果用 CommonJS 模块的require()命令去加载es-module-package模块会报错,因为 CommonJS 模块不能处理export命令。

package.json 的 exports 字段

exports字段的优先级高于main字段。它有多种用法。

  1. 子目录别名
    package.json文件的exports字段可以指定脚本或子目录的别名。
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    // ./node_modules/es-module-package/package.json
    {
    "exports": {
    "./submodule": "./src/submodule.js"
    }
    }
    上面的代码指定src/submodule.js别名为submodule,然后就可以从别名加载这个文件。
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    import submodule from 'es-module-package/submodule';
    // 加载 ./node_modules/es-module-package/src/submodule.js
    下面是子目录别名的例子。
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    // ./node_modules/es-module-package/package.json
    {
    "exports": {
    "./features/": "./src/features/"
    }
    }

    import feature from 'es-module-package/features/x.js';
    // 加载 ./node_modules/es-module-package/src/features/x.js
    如果没有指定别名,就不能用“模块+脚本名”这种形式加载脚本。
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    // 报错
    import submodule from 'es-module-package/private-module.js';

    // 不报错
    import submodule from './node_modules/es-module-package/private-module.js';
  2. main 的别名
    exports字段的别名如果是.,就代表模块的主入口,优先级高于main字段,并且可以直接简写成exports字段的值。
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    {
    "exports": {
    ".": "./main.js"
    }
    }

    // 等同于
    {
    "exports": "./main.js"
    }
    由于exports字段只有支持 ES6 的 Node.js 才认识,所以可以用来兼容旧版本的 Node.js。
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    {
    "main": "./main-legacy.cjs",
    "exports": {
    ".": "./main-modern.cjs"
    }
    }
    上面代码中,老版本的 Node.js (不支持 ES6 模块)的入口文件是main-legacy.cjs,新版本的 Node.js 的入口文件是main-modern.cjs
  3. 条件加载
    利用.这个别名,可以为 ES6 模块和 CommonJS 指定不同的入口。目前,这个功能需要在 Node.js 运行的时候,打开--experimental-conditional-exports标志。
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    {
    "type": "module",
    "exports": {
    ".": {
    "require": "./main.cjs",
    "default": "./main.js"
    }
    }
    }
    上面代码中,别名.require条件指定require()命令的入口文件(即 CommonJS 的入口),default条件指定其他情况的入口(即 ES6 的入口)。
    上面的写法可以简写如下。
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    {
    "exports": {
    "require": "./main.cjs",
    "default": "./main.js"
    }
    }
    注意,如果同时还有其他别名,就不能采用简写,否则会报错。
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    {
    // 报错
    "exports": {
    "./feature": "./lib/feature.js",
    "require": "./main.cjs",
    "default": "./main.js"
    }
    }

CommonJS 模块加载 ES6 模块

CommonJS 的require()命令不能加载 ES6 模块,会报错,只能使用import()这个方法加载。

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(async () => {
await import('./my-app.mjs');
})();

上面代码可以在 CommonJS 模块中运行。

require()不支持 ES6 模块的一个原因是,它是同步加载,而 ES6 模块内部可以使用顶层await命令,导致无法被同步加载。

ES6 模块加载 CommonJS 模块

ES6 模块的import命令可以加载 CommonJS 模块,但是只能整体加载,不能只加载单一的输出项。

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// 正确
import packageMain from 'commonjs-package';

// 报错
import { method } from 'commonjs-package';

这是因为 ES6 模块需要支持静态代码分析,而 CommonJS 模块的输出接口是module.exports,是一个对象,无法被静态分析,所以只能整体加载。

加载单一的输出项,可以写成下面这样。

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import packageMain from 'commonjs-package';
const { method } = packageMain;

还有一种变通的加载方法,就是使用 Node.js 内置的module.createRequire()方法。

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// cjs.cjs
module.exports = 'cjs';

// esm.mjs
import { createRequire } from 'module';

const require = createRequire(import.meta.url);

const cjs = require('./cjs.cjs');
cjs === 'cjs'; // true

上面代码中,ES6 模块通过module.createRequire()方法可以加载 CommonJS 模块。但是,这种写法等于将 ES6 和 CommonJS 混在一起了,所以不建议使用。

同时支持两种格式的模块

一个模块同时要支持 CommonJS 和 ES6 两种格式,也很容易。

如果原始模块是 ES6 格式,那么需要给出一个整体输出接口,比如export default obj,使得 CommonJS 可以用import()进行加载。

如果原始模块是 CommonJS 格式,那么可以加一个包装层。

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import cjsModule from '../index.js';
export const foo = cjsModule.foo;

上面代码先整体输入 CommonJS 模块,然后再根据需要输出具名接口。

你可以把这个文件的后缀名改为.mjs,或者将它放在一个子目录,再在这个子目录里面放一个单独的package.json文件,指明{ type: "module" }

另一种做法是在package.json文件的exports字段,指明两种格式模块各自的加载入口。

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"exports":{
"require": "./index.js"
"import": "./esm/wrapper.js"
}

上面代码指定require()import,加载该模块会自动切换到不一样的入口文件。

Node.js 的内置模块

Node.js 的内置模块可以整体加载,也可以加载指定的输出项。

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// 整体加载
import EventEmitter from 'events';
const e = new EventEmitter();

// 加载指定的输出项
import { readFile } from 'fs';
readFile('./foo.txt', (err, source) => {
if (err) {
console.error(err);
} else {
console.log(source);
}
});

加载路径

ES6 模块的加载路径必须给出脚本的完整路径,不能省略脚本的后缀名。import命令和package.json文件的main字段如果省略脚本的后缀名,会报错。

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// ES6 模块中将报错
import { something } from './index';

为了与浏览器的import加载规则相同,Node.js 的.mjs文件支持 URL 路径。

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import './foo.mjs?query=1'; // 加载 ./foo 传入参数 ?query=1

上面代码中,脚本路径带有参数?query=1,Node 会按 URL 规则解读。同一个脚本只要参数不同,就会被加载多次,并且保存成不同的缓存。由于这个原因,只要文件名中含有:%#?等特殊字符,最好对这些字符进行转义。

目前,Node.js 的import命令只支持加载本地模块(file:协议)和data:协议,不支持加载远程模块。另外,脚本路径只支持相对路径,不支持绝对路径(即以///开头的路径)。

内部变量

ES6 模块应该是通用的,同一个模块不用修改,就可以用在浏览器环境和服务器环境。为了达到这个目标,Node.js 规定 ES6 模块之中不能使用 CommonJS 模块的特有的一些内部变量。

首先,就是this关键字。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined;CommonJS 模块的顶层this指向当前模块,这是两者的一个重大差异。

其次,以下这些顶层变量在 ES6 模块之中都是不存在的。

  • arguments
  • require
  • module
  • exports
  • __filename
  • __dirname

循环加载

“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。

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// a.js
var b = require('b');

// b.js
var a = require('a');

通常,“循环加载”表示存在强耦合,如果处理不好,还可能导致递归加载,使得程序无法执行,因此应该避免出现。

但是实际上,这是很难避免的,尤其是依赖关系复杂的大项目,很容易出现a依赖bb依赖cc又依赖a这样的情况。这意味着,模块加载机制必须考虑“循环加载”的情况。

对于 JavaScript 语言来说,目前最常见的两种模块格式 CommonJS 和 ES6,处理“循环加载”的方法是不一样的,返回的结果也不一样。

CommonJS 模块的加载原理

介绍 ES6 如何处理“循环加载”之前,先介绍目前最流行的 CommonJS 模块格式的加载原理。

CommonJS 的一个模块,就是一个脚本文件。require命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象。

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{
id: '...',
exports: { ... },
loaded: true,
...
}

上面代码就是 Node 内部加载模块后生成的一个对象。该对象的id属性是模块名,exports属性是模块输出的各个接口,loaded属性是一个布尔值,表示该模块的脚本是否执行完毕。其他还有很多属性,这里都省略了。

以后需要用到这个模块的时候,就会到exports属性上面取值。即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存之中取值。也就是说,CommonJS 模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。

CommonJS 模块的循环加载

CommonJS 模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被”循环加载”,就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

让我们来看,Node 官方文档里面的例子。脚本文件a.js代码如下。

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exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');

上面代码之中,a.js脚本先输出一个done变量,然后加载另一个脚本文件b.js。注意,此时a.js代码就停在这里,等待b.js执行完毕,再往下执行。

再看b.js的代码。

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exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');

上面代码之中,b.js执行到第二行,就会去加载a.js,这时,就发生了“循环加载”。系统会去a.js模块对应对象的exports属性取值,可是因为a.js还没有执行完,从exports属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值。

a.js已经执行的部分,只有一行。

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exports.done = false;

因此,对于b.js来说,它从a.js只输入一个变量done,值为false

然后,b.js接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给a.js。于是,a.js接着往下执行,直到执行完毕。我们写一个脚本main.js,验证这个过程。

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var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);

执行main.js,运行结果如下。

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$ node main.js

在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true

上面的代码证明了两件事。一是,在b.js之中,a.js没有执行完毕,只执行了第一行。二是,main.js执行到第二行时,不会再次执行b.js,而是输出缓存的b.js的执行结果,即它的第四行。

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exports.done = true;

总之,CommonJS 输入的是被输出值的拷贝,不是引用。

另外,由于 CommonJS 模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值,两者可能会有差异。所以,输入变量的时候,必须非常小心。

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var a = require('a'); // 安全的写法
var foo = require('a').foo; // 危险的写法

exports.good = function (arg) {
return a.foo('good', arg); // 使用的是 a.foo 的最新值
};

exports.bad = function (arg) {
return foo('bad', arg); // 使用的是一个部分加载时的值
};

上面代码中,如果发生循环加载,require('a').foo的值很可能后面会被改写,改用require('a')会更保险一点。

ES6 模块的循环加载

ES6 处理“循环加载”与 CommonJS 有本质的不同。ES6 模块是动态引用,如果使用import从一个模块加载变量(即import foo from 'foo'),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。

请看下面这个例子。

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// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar);
export let foo = 'foo';

// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo);
export let bar = 'bar';

上面代码中,a.mjs加载b.mjsb.mjs又加载a.mjs,构成循环加载。执行a.mjs,结果如下。

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$ node --experimental-modules a.mjs
b.mjs
ReferenceError: foo is not defined

上面代码中,执行a.mjs以后会报错,foo变量未定义,这是为什么?

让我们一行行来看,ES6 循环加载是怎么处理的。首先,执行a.mjs以后,引擎发现它加载了b.mjs,因此会优先执行b.mjs,然后再执行a.mjs。接着,执行b.mjs的时候,已知它从a.mjs输入了foo接口,这时不会去执行a.mjs,而是认为这个接口已经存在了,继续往下执行。执行到第三行console.log(foo)的时候,才发现这个接口根本没定义,因此报错。

解决这个问题的方法,就是让b.mjs运行的时候,foo已经有定义了。这可以通过将foo写成函数来解决。

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// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar());
function foo() { return 'foo' }
export {foo};

// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo());
function bar() { return 'bar' }
export {bar};

这时再执行a.mjs就可以得到预期结果。

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$ node --experimental-modules a.mjs
b.mjs
foo
a.mjs
bar

这是因为函数具有提升作用,在执行import {bar} from './b'时,函数foo就已经有定义了,所以b.mjs加载的时候不会报错。这也意味着,如果把函数foo改写成函数表达式,也会报错。

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// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar());
const foo = () => 'foo';
export {foo};

上面代码的第四行,改成了函数表达式,就不具有提升作用,执行就会报错。

我们再来看 ES6 模块加载器 SystemJS 给出的一个例子。

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// even.js
import { odd } from './odd'
export var counter = 0;
export function even(n) {
counter++;
return n === 0 || odd(n - 1);
}

// odd.js
import { even } from './even';
export function odd(n) {
return n !== 0 && even(n - 1);
}

上面代码中,even.js里面的函数even有一个参数n,只要不等于 0,就会减去 1,传入加载的odd()odd.js也会做类似操作。

运行上面这段代码,结果如下。

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$ babel-node
> import * as m from './even.js';
> m.even(10);
true
> m.counter
6
> m.even(20)
true
> m.counter
17

上面代码中,参数n从 10 变为 0 的过程中,even()一共会执行 6 次,所以变量counter等于 6。第二次调用even()时,参数n从 20 变为 0,even()一共会执行 11 次,加上前面的 6 次,所以变量counter等于 17。

这个例子要是改写成 CommonJS,就根本无法执行,会报错。

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// even.js
var odd = require('./odd');
var counter = 0;
exports.counter = counter;
exports.even = function (n) {
counter++;
return n == 0 || odd(n - 1);
}

// odd.js
var even = require('./even').even;
module.exports = function (n) {
return n != 0 && even(n - 1);
}

上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成“循环加载”。这时,执行引擎就会输出even.js已经执行的部分(不存在任何结果),所以在odd.js之中,变量even等于undefined,等到后面调用even(n - 1)就会报错。

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$ node
> var m = require('./even');
> m.even(10)
TypeError: even is not a function

参考链接